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Choisir sa caméra pour générer un rendu

Cedreo vous propose 3 types de caméras pour générer vos visuels. Découvrez leurs utilisations et fonctions.


ℹ️ Ce tutoriel concerne uniquement un rendu généré en "Mode manuel"

Paramètre : "Caméra"

Le paramètre "Caméra" permet de définir le point de vue : angle, position et hauteur.

Pour choisir son type de caméra pour un rendu, rendez-vous dans l’étape "Studio" en "Mode manuel" puis dans la fenêtre "Scène", accédez à "Paramètres de scène".

08-06_Parametre_scene_camera-v 08-06-Camera_panneau

 

En cliquant sur le paramètre "Caméra", vous pouvez sélectionner et configurer le type de caméra souhaité. Trois options sont disponibles :"Vue personne", "Vue 3D" et "Vue de dessus".

08-06-Camera-Panneau-Type

Le choix du type de caméras dépend du visuel recherché.

ℹ️ Les types de caméra dans "Paramètres de scène" sont les mêmes que celles en bas de l’écran.  Vous pouvez donc les sélectionner depuis ces deux entrées. 

08-06 Types_de_camera_panneau 08-06 Cameras_en_bas_de_lecran

 

La caméra "Vue personne"

08-06-Camera-Panneau-Type-vp

La caméra "Personne" est recommandée pour obtenir un angle de vue réaliste et précis. Par défaut, elle génère un visuel à hauteur d’homme (172 cm) tout en respectant l’horizontalité du regard. Elle est idéale pour les rendus intérieurs comme extérieurs, car elle facilite la projection de vos clients dans l’espace.

Pour l'utilisation de la caméra "Vue personne", vous pouvez  déplacer la caméra avec la souris, le bouton "Navigation", les contrôles "Zoom / Dézoom" ou via la caméra 2D en haut à droite sur le plan.

Vous pouvez également utiliser les paramètres dans le panneau de droite associé à cette caméra.

08-06 Panneau_camera_personne_complet_XXL

Paramètres de la caméra "Vue personne" :

  • "Élévation" permet de régler la hauteur de la caméra.

  • "Inclinaison" permet d'ajuster l’angle vertical : regarder droit, vers le haut ou vers le bas.

  • "Orientation" permet de tourner la caméra à gauche ou à droite.

  • "Focale" permet de modifier l'angle de champs : la largeur de ce que vous voyez. 

ℹ️ Une focale élevée offre un angle large permettant de voir plus d’espace, tandis qu’une focale faible propose un angle plus serré, donnant un rendu plus naturel et réaliste.

💡La focale est utile dans les petits espaces comme les salles de bain, où le recul est limité. Trop élevée, elle peut déformer l’image (effet grand angle). Il faut donc trouver le bon équilibre entre champ de vision et réalisme.

08-06 GIF_Paramètre_scene_camera_personne
 
 

ℹ️ Consultez le tutoriel : Générer un rendu intérieur ou extérieur pour obtenir un point de vue optimal de vos rendus intérieurs et extérieurs à l'étape "Studio".

Exemples de visuel réalisés avec la caméra "Vue personne" :
 
08-06-Rendu_exterieur_Camera_PErsonne08-06 Bureau
 
 

La caméra "Vue 3D"

08-06 Tupes_de_camera_vue_3D

La caméra "Vue 3D" permet de visualiser la maison sous tous ses volumes en trois dimensions et de tourner facilement autour. Elle est très utile pour l’aménagement du paysage et de la maison. Pour les rendus, elle permet de réaliser des visuels axonométriques en 3D.

Au niveau du déplacement de la caméra "Vue 3D" vous pouvez directement naviguer à la souris ou avec le bouton de navigations mais aussi avec les paramètres proposés dans le panneau de droite.

08-06 Camera_vue_3D_Panneau

Paramètres de la caméra "Vue 3D" :

  • "Latitude" : correspond à l’angle vertical de la caméra par rapport à la maison (haut/bas). Elle permet d’ajuster l’inclinaison verticale et donc la hauteur du point de vue.

  • "Longitude" : correspond à l’angle horizontal autour de l’objet (gauche/droite). Elle permet de faire pivoter la caméra autour de la maison afin d’en modifier l’orientation.

  • "Distance" : désigne l’éloignement entre la caméra et la maison. Elle agit comme un zoom physique en rapprochant ou en éloignant le point de vue.

  • "Focale" : correspond à l’angle de champ de la caméra (équivalent à la focale d’un objectif). Elle influence la perception de la scène (perspective, déformation) sans déplacer la caméra.

ℹ️ Consultez le tutoriel : Générer un rendu axonométrique avec la caméra "Vue 3D" pour obtenir un point de vue optimal pour un rendu axonométrique 3D à l'étape "Studio".

Exemples de visuels réalisés avec la caméra "Vue 3D" :
08-06 Rendu_axonométrie2_modifié 08-06 Axonometrique_Rendu - modifiéé
 
 
 
 
La caméra "Vue dessus"
 

08-06-Camera-Panneau-Type_Vue_dessus

La vue du dessus permet d’adopter une perspective aérienne offrant une vision globale de l’intérieur de la maison. Elle facilite la lecture de l’aménagement des espaces ainsi que leur organisation.

Elle est particulièrement adaptée à la réalisation de rendus de plans 2D ou de plans de masse.

Pour ajuster le point de vue de la caméra, utilisez la molette de la souris ou les paramètres du panneau de droite pour centrer, zoomer ou dézoomer.

08-06-Parametres-Vue-dessus

Paramètre de la caméra "Vue dessus" :

  • "Zoom" : permet de se rapprocher ou de s'éloigner .

 

ℹ️ Plus la valeur est élevée, plus l’image paraît proche. À l’inverse, plus la valeur est faible, plus l’image paraît éloignée.

ℹ️ Consultez le tutoriel : Générer un rendu de votre plan 2D avec la caméra "Vue dessus" pour obtenir un point de vue optimal pour ce type de rendu à l'étape "Studio".

Exemples de visuels avec la caméra "Vue dessus" :

08-06 Rendu-Vue-dessus