Die richtige Kamera für ein Rendering auswählen
Cedreo bietet Ihnen drei verschiedene Kameratypen für die Erstellung Ihrer Renderings an. Entdecken Sie deren Einsatzmöglichkeiten und Funktionen.
ℹ️ Ce tutoriel concerne uniquement un rendu généré en "Mode manuel".
Einstellung: „Kamera“
Über die Einstellung „Kamera“ können Sie den Blickwinkel festlegen: Winkel, Position und Höhe.
Um den Kameratyp für eine Darstellung auszuwählen, wechseln Sie im Schritt „Studio“ in den „Manuellen Modus“ und rufen Sie im Fenster „Szene“ die „Szeneneinstellungen“ auf.
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Wenn Sie auf die Einstellung „Kamera“ klicken, können Sie den gewünschten Kameratyp auswählen und einstellen. Es stehen drei Optionen zur Verfügung: „Personenansicht“, „3D-Ansicht“ und „Draufsicht“.

Die Wahl des Kameratyps hängt vom gewünschten Bild ab.
ℹ️ Die Kameratypen unter „Szeneneinstellungen“ entsprechen denen am unteren Bildschirmrand (3D Benutzeroberfläche). Sie können sie also über beide Optionen auswählen.
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Personenansicht-Kamera

DiePersonenansicht wird empfohlen, um einen realistischen und präzisen Blickwinkel zu erzielen. Standardmäßig erzeugt sie eine Ansicht auf Augenhöhe (172 cm) und berücksichtigt dabei die horizontale Blickrichtung. Sie eignet sich ideal für Innen- und Außenaufnahmen, da sie es Ihren Kunden erleichtert, sich in den Raum hineinzuversetzen.
Um die Personenansicht-Kamera zu verwenden, können Sie die Kamera mit der Maus, über die Schaltfläche „Ansicht drehen“, die Steuerelemente „Vergrößern/Verkleinern“ oder über die 2D-Kamera oben rechts auf dem Plan verschieben.
Sie können auch die Einstellungen im rechten Bereich dieser Kamera verwenden.
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Einstellungen der „Personenansicht“-Kamera
ℹ️ Eine hohe Brennweite (90-95°) bietet einen weiten Bildwinkel, wodurch mehr Raum erfasst wird, während eine kurze Brennweite einen engeren Bildwinkel bietet, was zu einer natürlicheren und realistischeren Darstellung führt. 💡Die Brennweite ist in kleinen Räumen wie Badezimmern nützlich Ist sie zu hoch, kann sie das Bild verzerren (Weitwinkeleffekt). Es gilt also, das richtige Gleichgewicht zwischen Bildausschnitt und Realitätsnähe zu finden. |

ℹ️ Sehen Sie sich das Tutorial Ein Innenraum- oder Außenbereich-Rendering erstellen an, um im Schritt „Studio“ die optimale Ansicht Ihrer Visualisierungen zu erhalten. Inhalt bald verfügbar


Die „3D-Ansicht“-Kamera

Mit der Kamera „3D-Ansicht“ können Sie das Haus in allen seinen Ausmaßen dreidimensional betrachten und sich mühelos um das Haus herum bewegen. Sie ist sehr nützlich für die Gestaltung der Außenanlagen und des Hauses. Für die Visualisierung ermöglicht sie die Erstellung von axonometrischen Renderings.
Was die Bewegung der „3D-Ansicht“-Kamera betrifft, können Sie direkt mit der Maus oder den Navigationstasten nutzen, aber auch die im rechten Fensterbereich angebotenen Einstellungen nutzen.
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„3D-Ansicht“-Kamera Einstellungen:
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ℹ️ Sehen Sie sich das Tutorial Ein axonometrisches Rendering erstellen an, um den optimalen Blickwinkel für ein axonometrisches Rendering zu erhalten. Inhalt bald verfügbar


Die Draufsicht ermöglicht eine Vogelperspektive, die einen Gesamtüberblick über das Innere des Hauses bietet. Sie erleichtert das Verständnis der Raumaufteilung und -gestaltung.
Sie eignet sich besonders gut für die Erstellung von 2D-Grundrissen oder Lageplänen.
Um den Blickwinkel der Kamera anzupassen, verwenden Sie das Mausrad oder die Einstellungen im rechten Fensterbereich, um das Bild zu zentrieren, zu vergrößern oder zu verkleinern.
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„Draufsicht“-Kamera Einstellungen:
ℹ️ Je höher der Wert, desto näher erscheint das Bild. Umgekehrt gilt: Je niedriger der Wert, desto weiter entfernt erscheint das Bild. |
ℹ️ Sehen Sie sich das Tutorial an: Ein Rendering des Grundrisses erstellen, um im Schritt „Studio“ den optimalen Blickwinkel für diese Art von Darstellung zu erhalten. Inhalt bald verfügbar
Rendering-Beispiele mit der „Draufsicht“-Kamera:




